"Dragon Quest 7: Reimagined – Ein nostalgisches JRPG, das Charme und Moderne meisterhaft vereint"

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Dragon Quest 7: Reimagined bringt das legendre JRPG zurck und vereint Nostalgie mit modernen Verbesserungen. Die neueste Neuauflage der beliebten Reihe bietet verkrzte Einfhrung, verbesserte Grafiken und ein erweitertes Berufssystem. Spieler knnen sich auf eine spannende, aber krzere Reise freuen, die fr neue und erfahrene Fans gleichermaen zugnglich ist.
"Dragon Quest 7: Reimagined – Ein nostalgisches JRPG, das Charme und Moderne meisterhaft vereint"

In den letzten Jahren wächst das Interesse an langen, erzählgetriebenen japanischen Rollenspielen, und Square Enix, der führende Entwickler in diesem Genre, hat dieses Trend voll aufgenommen. Das Unternehmen hat Remakes der klassischen Dragon Quest-Reihe veröffentlicht, die das Genre maßgeblich prägten. Nachdem die ersten drei Teile der Reihe aus der NES-Ära neu aufgelegt wurden, konzentrierte sich das Unternehmen nun auf einen Fan-Favoriten aus dem Jahr 2000, der ursprünglich für die PlayStation veröffentlicht wurde: Dragon Quest 7.

Dragon Quest 7: Reimagined ist das neueste Remake der Dragon Quest-Serie, das nach dem Remake von Dragon Quest 3 im Jahr 2024 und den Neuauflagen der ersten beiden Teile im letzten Jahr veröffentlicht wurde. Die Entscheidung, das siebte Spiel nun neu aufzulegen, könnte darauf zurückzuführen sein, dass Dragon Quest 7 bereits 2016 für den Nintendo 3DS neu aufgelegt wurde. Dies könnte das Remake nach den Erfolgen der früheren Neuauflagen etwas erleichtert haben. Dragon Quest 7 nimmt eine interessante Stellung innerhalb der Reihe ein, da die ersten sechs Teile in zwei Story-Arc-Trilogien unterteilt sind. Mit dem siebten Teil veränderte der Entwickler Enix (vor der Fusion mit Square) jedoch die Struktur und kreierte ein Spiel, das eigenständig stehen sollte. Seitdem haben die folgenden Teile keine direkte Verbindung mehr zu den früheren Spielen, was Dragon Quest 7 oft als eine Art Übergangsfolge erscheinen lässt, wenn man die gesamte Serie betrachtet. Dennoch bleibt es eines der herausragenden Spiele der Dragon Quest-Reihe.

Eine häufige Frage von Spielern, die die Originalversion von Dragon Quest 7 aus dem Jahr 2000 gespielt haben, ist: Braucht man auch in Dragon Quest 7: Reimagined drei Stunden, um den ersten Kampf zu erreichen? Die Antwort lautet: Nein. Die lange Einführung, die bei der ersten Veröffentlichung viele Spieler abschreckte, wurde deutlich verkürzt. Während die ursprüngliche Version mehrere Stunden benötigte, um zum ersten Kampf zu kommen, dauert es in dieser Neuauflage nur etwa eine Stunde, was eine deutliche Verbesserung im Vergleich zur Nintendo DS-Version von 2016 darstellt, die fast zwei Stunden beanspruchte. Auch wenn eine Stunde Warten immer noch viel erscheinen mag, gibt es in dieser Zeit bedeutenden Story- und Charakteraufbau, was die Wartezeit rechtfertigt.

Diese Verkürzung des Wartens auf den ersten Kampf ist nur eine von vielen Verbesserungen, die die Dragon Quest Remakes auszeichnen. Weitere Optimierungen umfassen die Möglichkeit, Feinde schnell zu besiegen, ohne einen Kampf zu starten, wenn die eigene Gruppe ein höheres Level hat als die Gegner. Darüber hinaus können Spieler direkt von der Karte zu bereits besuchten Orten teleportieren, und Questmarkierungen geben präzise an, wohin der Spieler als Nächstes gehen soll. Diese neuen Funktionen sind besonders für Einsteiger und Spieler, die weniger Zeit mit Grinden verbringen möchten, hilfreich. Dennoch könnten einige Hardcore-Fans von Dragon Quest 7 befürchten, dass das Spiel dadurch zu stark vereinfacht wurde.

Wie bei den anderen Dragon Quest Remakes wurden auch die visuellen Effekte erheblich verbessert. Das Charakterdesign bleibt dem Original aus der PSX-Version sowie der 3DS-Neuauflage treu, jedoch wurden die 3D-Modelle der 3DS-Version überarbeitet und mit deutlich mehr Details versehen. Auch die Umgebungen wurden überarbeitet, um ein offeneres und lebendigeres Weltgefühl zu vermitteln. Alle Charaktere sind vollständig animiert und zeigen während der Zwischensequenzen eine breitere Palette von Emotionen. Auch wenn die Cinematics nicht revolutionär sind, tragen sie effektiv zur Präsentation des charmanten Stils von Dragon Quest bei. Besonders die Melodien, die bis zum ersten Spiel aus dem Jahr 1986 zurückreichen, sorgen für ein visuelles und musikalisches Erlebnis, das Fans begeistern wird.

Ein möglicher Nachteil der Vereinfachungen könnte darin liegen, dass dadurch die Schwächen in der Storystruktur von Dragon Quest 7 deutlicher werden. Die Handlung folgt, wie viele andere JRPGs, dem klassischen Tropus eines Helden, der aus bescheidenen Verhältnissen stammt und schließlich gegen einen Gott kämpfen muss. Der Protagonist, ein Fischerjunge, wird von Maribel, der Tochter des Bürgermeisters, und Kiefer, dem Prinzen von Estard, begleitet. Zusammen entdecken sie einen „Schrein der Geheimnisse“, der sie zu Inseln führt, die nicht mehr existieren. Jede dieser Inseln birgt ihr eigenes Problem, das häufig in einem Kampf gegen ein Boss-Monster endet. Nachdem das Problem gelöst ist, kehrt die Insel in der Gegenwart wieder und die Dorfbewohner berichten von ihren Erlebnissen, leben jedoch scheinbar unbeschwert weiter. Jede Insel enthält Fragmente aus Vergangenheit und Gegenwart, die gesammelt werden müssen, um neue Inseln freizuschalten.

Nachdem alle Inseln entdeckt wurden, erscheint eine böse Macht, und die Gruppe muss sich dieser stellen, um die Welt zu retten. Die Story von Dragon Quest 7 ist in vielerlei Hinsicht typisch für die Reihe, wobei der Held jede neue Insel mit einem neuen Problem konfrontiert. Da es sich jedoch um Inseln und nicht um Städte handelt, fehlt dem Spiel der große, übergreifende narrative Aufbau. Stattdessen werden kleinere, teils dramatischere Nebenhandlungen präsentiert, wie etwa eine Insel, auf der eine mysteriöse Vulkan-Tradition zu einem Kampf gegen einen Feuergeist führt, oder eine andere, in der Dorfbewohner in Tiere verwandelt wurden. Die Geschichte ist funktional, aber nicht besonders packend, was jedoch dem Charme des Spiels nicht abträglich ist.

Ein besonders interessanter Aspekt von Dragon Quest 7 ist das Berufssystem. Jeder Charakter beginnt mit einem bestimmten Job, den er im Laufe des Spiels wechseln kann. Jeder Beruf bringt eigene Statistiken, Fähigkeiten und eine Spezialfähigkeit, die nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen oder erhaltenem Schaden freigeschaltet wird. Zum Beispiel kann der Held zu Beginn eine Barriere erschaffen, die die Gruppe vor Angriffen schützt. Es gibt über 20 Berufe, die in verschiedene Stufen unterteilt sind, darunter Anfänger-, Zwischen- und Fortgeschrittenenklassen. Wenn ein Beruf vollständig entwickelt wurde, kann ein neuer Beruf gewählt werden. So können zum Beispiel zwei Anfängerberufe wie Dieb und Matrose kombiniert werden, um die Zwischenklasse Pirat freizuschalten. Dies bietet Spielern eine enorme Flexibilität und tiefe Charakterentwicklung.

Das Spiel ist in etwa 40 Stunden zu beenden, was es zu einer deutlich kürzeren Erfahrung als die Originalversion macht, die mehr als 80 Stunden in Anspruch nehmen konnte. Square Enix hat einige Gebiete und Dungeons verkürzt, wodurch das Spiel eine einfachere, zugänglichere Version des Originals wurde. Diese Änderungen könnten Fans des Originals enttäuschen, die die lange Spielzeit und die detaillierten Dungeons schätzten, aber sie helfen dabei, monotonere Abschnitte des Spiels zu verkürzen und machen das Remake für ein modernes Publikum zugänglicher.

Dragon Quest 7: Reimagined ist besonders für JRPG-Fans zu empfehlen, während Spieler, die eine tiefere und weitläufigere Story erwarten, möglicherweise vorsichtig sein sollten. Die ausgedehnte Handlung bleibt zwar interessant, überzeugt aber nicht vollständig und könnte besonders für Spieler, die ungern durch Nebenquests und Grinden gehen, ein Hindernis darstellen.

Das Spiel ist jetzt für PC, PS5, Nintendo Switch und Xbox Series X|S Konsolen erhältlich und kostet 60 US-Dollar.

Author: Oscar Gonzalez

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