Diablo feiert 30 Jahre – Geheime Warlock-Klasse erscheint in gleich 3 Spielen 2026
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- Last update: 11.02.2026
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Blizzard hat während des Diablo Spotlight Streams am Mittwoch die neue Warlock-Klasse vorgestellt, die Spieler erstmals aus den Schatten des Action-RPGs treten lässt, um Dämonen mit mächtigen Zaubern zu bekämpfen. Während der Paladin bereits in Diablo 4 etabliert ist und als heiliger Krieger bekannt wurde, ist der Warlock eine komplett neue Klasse. Mit der Fähigkeit, Dämonen zu beschwören, zu binden und zu verzehren, ergänzt er das Spieluniversum um eine dunkle, apokalyptische Variante für den Kampf gegen die Prime Evils.
Der Warlock wird nicht nur in Diablo 4 erscheinen: Er wird noch im Jahr 2026 in Diablo 2: Resurrected eingeführt, in Diablo 4 im April spielbar sein und im Sommer in Diablo Immortal, der mobilen Version, verfügbar sein. Damit markiert Blizzard eine besondere Erweiterung, die den Warlock in die Geschichte der Reihe integriert und gleichzeitig seine Zukunft sichert.
Anfang Januar besuchte ein Team die Entwickler bei Blizzard in Irvine, Kalifornien, um die neue Klasse in Diablo 2: Resurrected zu testen und Details zu ihrer Entwicklung zu erfahren. Die Warlock-Klasse wurde so konzipiert, dass sie die Ursprünge in Diablo 2 widerspiegelt, während die Versionen in Diablo Immortal und Diablo 4 die Entwicklung der dämonischen Magier im Laufe der Zeit in Sanctuary darstellen. Jeder Warlock in den verschiedenen Spielen besitzt dabei eine eigene Ausdrucksweise und Persönlichkeit, erklärte Matt Burns, Narrative Designer für Diablo 4.
Die Erweiterung "Reign of the Warlock" für Diablo 2: Resurrected ist ab sofort verfügbar. Sie bringt nicht nur die neue Klasse, sondern auch zusätzliche Inhalte wie Endgame-Features, Updates zur neuen Region und Verbesserungen für Diablo 4 im Rahmen der kommenden Lord of Hatred-Erweiterung im April. Diablo Immortal erhält den Warlock im Juni, inklusive einer Rückkehr nach Lut Gholein, das nun von Andariel kontrolliert wird.
Die Ursprünge des Warlocks in Diablo 2: Resurrected
Der Warlock ist die erste neue Klasse in Diablo 2 seit 25 Jahren. Seine Fähigkeiten erlauben das Beschwören, Binden und Verzehren von Dämonen, um die eigene Stärke zu erhöhen. In Spieltests bei Blizzard zeigte sich, dass diese Mechanik auch für neue Spieler direkt verständlich ist und sich nahtlos in die Spielwelt einfügt. Spieler können Dämonen verschlingen, um sich schneller auf der Karte zu bewegen. Der Hexblade-Build ist dabei eine natürliche Umsetzung des Warlock-Konzepts im klassischen Spiel.
Tim Vasconcellos, Game Designer, beschreibt den Warlock als einen Gelehrten, der sein Leben lang die Geheimnisse der Schöpfung studierte, aber gezwungen wird, sich in den Kampf zu stürzen, als die Prime Evils zurückkehren. Dadurch wird der Warlock zu einem sichtbaren Außenseiter, der die Welt retten will, anstatt im Luxus zu verharren. Die Einführung der neuen Klasse als Teil einer Erweiterung erlaubt Spielern, die das klassische Diablo 2 bevorzugen, die traditionellen Inhalte weiterhin getrennt zu genießen.
Die Entwickler planen, nach dem Start der Erweiterung auf das Feedback der Spieler zu reagieren, bevor weitere Updates für Diablo 2: Resurrected folgen. Ziel ist es, die Einführung der Warlock-Klasse sauber umzusetzen und gleichzeitig die Balance des Spiels zu wahren.
Diablo 4: Neue Klassen und Endgame-Features
In der Lord of Hatred-Erweiterung für Diablo 4 im April werden ebenfalls Warlocks spielbar sein. Blizzard veröffentlichte bisher nur begrenzte Details, kündigte jedoch an, dass weitere Informationen Anfang März folgen werden. Die Erweiterung führt Spieler nach Skovos, der Wiege der Menschheit in Sanctuary, und behandelt die Schöpfung durch Inarius und Lilith. Die Region soll groß und abwechslungsreich sein, mit einer eigenen Identität, auch wenn sich Umgebungen im Verlauf der Erweiterung verändern.
Die Erweiterung überarbeitet zudem die Fertigkeitsbäume aller Klassen, um mehr Vielfalt bei der Charakterentwicklung zu ermöglichen. Spieler erhalten so die Möglichkeit, unterschiedliche Builds zu erstellen und zu kombinieren, wobei der Horadric Cube hilft, bestimmte Builds zu optimieren. Warpläne bieten neue Endgame-Aktivitäten wie Whispers, Helltides oder Nightmare Dungeons in Folge, ohne dass Spieler die Karte durchqueren müssen. Durch das Absolvieren dieser Aktivitäten können Belohnungen gesammelt und saisonale Builds gestärkt werden.
Lord of Hatred bringt zwei neue Klassen, die Skovos-Region, überarbeitete Endgame-Features, neue Echoes of Hatred-Events, aktualisierte Fertigkeitsbäume sowie System-Updates, die den Spielern helfen, Gegenstände zu verwalten und aufzuwerten. Warpläne erlauben es, mehrere Endgame-Aktivitäten hintereinander zu spielen und Ressourcen zu sammeln, wodurch die Spieler eine größere Kontrolle über den Fortschritt und die Entwicklung ihrer Charaktere erhalten.
Author:
Adam Benjamin
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